| INSTRUCCIONES DE INSTALACIÓN |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  | 
 
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  | El botón
  "Genera HTML"  guarda el
  fichero index.html en el directorio indicado en la celda  B6. |  | 
 
  | Para que
  funcione correctamente, en ese mismo directorio deben guardarse los ficheros
  (librerias javascript) three.min.js, dat.min.js, FirstPersonControls.js y
  ball.png | 
 
  | Seleccionar,
  copiar cada uno de los seis archivos anexos en este hoja y pegar en dicho
  directorio. |  | 
 
  | Abrir el
  fichero "index.html" generado con Chrome o Firefox u otro navegador
  compatible con WebGL |  | 
 
  | Si la
  pantalla del navegador queda en blanco, comprobar posibles datos incorrectos
  o con formato incorrecto en la hoja "PRINCIPAL" |  | 
 
  | El botón
  "ABRIR EN FIREFOX" abre index.html en firefox si este está
  instalado en su directorio habitual |  | 
 
  | Es necesario
  "habilitar contenido" al abrir el Excel para que funcionen los
  botones |  | 
 
  | Modificar
  sólo las celdas de PRINCIPAL con este color, y la lista de objetos |  |  |  | 
 
  |  | 
 
  |  | three.min.js |  | 
 
  |  | dat.gui |  | 
 
  |  | firstpersoncontrols |  | 
 
  |  | help.html |  | 
 
  |  | ayuda.html |  | 
 
  |  | ball.png |  | 
 
  |  | 
 
  | firstpersoncontrols
  gestiona el ratón y teclado para mover la cámara |  | 
 
  | WASD |  | 
 
  | RF | arriba abajo |  | 
 
  | Q | activa/desactiva movimiento de
  cámara con ratón |  | 
 
  | P | para/continua la simulación |  | 
 
  |  | 
 
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  | v1.2 2017-10-05 contador colisiones en pared |  | 
 
  | v1.3 volcado al parar automaticamente |  | 
 
  | v2 marzo 2018 eventos, textos y texturas |  | 
 
  | v2.1 abril 2018 modificada generación de trazas, para evitar
  problemas de lentitud previos |  | 
 
  | v2.2 9 abril 2018 incluida opción de no aplicar fuerza cuando las
  esferas se solapan (LIM TAM) |  | 
 
 
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